林業イノベーターのためのWEBメディア「ソマノベース」から林業に革命を。 soma no base 林業イノベーターのためのWEBメディア「ソマノベース」から林業に革命を。 soma no base リーダー / 株式会社ソマノベース 代表 奥川季花(とっきー) コミュニケーション #林業 #森林 #メディア #防災 #災害 #生産者 #植物 #26期
情報取得2.0 フィルターバブルをぶっ壊せ! Filter Bubble Busters 情報取得2.0 フィルターバブルをぶっ壊せ! Co-Founder / Creative Strategist 小山耕平 コミュニケーション #わかりあえなさ #異文化 #価値観の違い #情報格差 #情報感度 #メディア #フィルターバブル #情報収集 #26期
未来の日本酒ファンのために、 日本酒の多面的な価値創造を目指します! WAKAMONO SAKE Project 未来の日本酒ファンのために、 日本酒の多面的な価値創造を目指します! 代表 内記朋冶 フード #酒 #日本文化 #コミュニティ #米 #若者 #食文化 #日本酒 #24期
宇宙×VRで、新しい教育の形を実現します。 VR×Space Education Project by Yspace 宇宙×VRで、新しい教育の形を実現します。 Yspace 技術スタッフ(教育事業担当) 木村亮仁 エデュケーション #VR #プログラミング #宇宙 #教育 #STEAM #学ぶ場 #25期
口内からすべての人を元気に!! DRIPS 口内からすべての人を元気に!! DRIPS リーダー 各務康貴 メディカル #マウスピース #歯並び #ヘルステック #テクノロジー #歯科 #ヘルスケア #美容 #医師 #25期
高齢者をオンラインに。「WiFamily」で家族と繋がるオンラインの声 WiFamily 高齢者をオンラインに。「WiFamily」で家族と繋がるオンラインの声 リーダー 栁澤 直 クラシ #見守り #スマート家電 #スマートフォン #少子高齢化社会 #高齢者 #IoT #コミュニケーション #課題解決 #家族 #25期
世界の”SENSE”をつなぐ SENSE 世界の”SENSE”をつなぐ Founder 呉夢瑶(Laurence Ng) エンターテイメント #アーティスト #クリエイター #コミュニティ #コラボレーション #アート #25期
自然物が持つ感性的な価値を活かした、 「これからの道具のデザイン」を探求する! Natural Mystery Toolism 自然物が持つ感性的な価値を活かした、 「これからの道具のデザイン」を探求する! 柳原 一也 エンターテイメント #自然物 #インタラクション #デザイン #感性 #道具 #ものづくり #音楽 #クリエイティビティ #24期
「アート」によって、病院に「ワクワク」を取り入れる :) PAIN PAIN GO AWAY 「アート」によって、病院に「ワクワク」を取り入れる :) PAIN PAIN GO AWAY リーダー 中澤 希公 メディカル #病院 #ヘルスケア #ホスピタルアート #アート #入院患者 #24期
「数式」をアートし、数式だけの美術館をつくる! Physics As Art 「数式」をアートし、数式だけの美術館をつくる! リーダー 加藤 雅貴 エンターテイメント #数式 #プログラミング #美術館 #ミュージアム #アート #サイエンス #24期