人×コンピューターの共創による
新たなクリエイティビティを探求する

FINISH!

Computational Creativity

プロジェクト概要

本プロジェクトのテーマは、「人間」×「コンピューター」という視点からの「Computational Creativity」という新たなクリエイティビティの探求です。
100BANCHでは、「食」と「ファッション」に関するデータ解析を実施。例えば「食」では、食材間の関係性や、国によっての食文化の違いなど、さまざまな切り口でデータ解析、ビジュアライゼーションすることで、今まで見たこともなかった食の構造や、レシピの可能性の提示にトライします。最終的には作品の発表やデモンストレーションまでを行なう予定です。

TAG

  • #食

  • #ファッション

  • #データビジュアライゼーション

  • #2F:GARAGE

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プロジェクトのスケジュール
  • 7月 食&ファッションに関するデータ解析
  • 8月 解析結果のビジュアル化/和食とは何か?(各国の食の構造は、どのような違いがあるのか?)
  • 9月 解析結果のビジュアル化/食の構造とは?(「食」の世界はどのような全体像をしているのか?)/作品発表

Food Galaxy from Sho Izumo on Vimeo.

PROJECT TEAM

出雲 翔│リーダー

株式会社ハビテック、電脳クリエーター。慶應義塾大学商学部卒業。専門は、機械学習、統計解析、データビジュアライゼーションなど。ビッグデータの解析、ビジュアライゼーションなどを通じて、人間とコンピュータの共創によって生まれる創造性、「Computational Creativity」に取り組んでいる。

風間 正弘│データ解析

株式会社ハビテック、データサイエンティスト。東京工業大学工学部機械宇宙学科卒業後、東京大学大学院学際情報学府修士課程において、機械学習の研究を行い、主に推薦システムを取り扱う。また、東京大学i.shcoolでデザイン思考や人間中心イノベーションについて学ぶ。データ解析と人間行動に興味。修士課程修了後、IT会社にデータサイエンティストとして入社。

西田 貴紀│データ解析

Sansan株式会社 Data Strategy & Operation Center R&Dグループ 研究員。一橋大学大学院経済学研究科 博士前期課程修了。専門は計量経済学、労働経済学。在学中は、非正規労働者の教育訓練に関するデータ解析に取り組む。Sansan株式会社では、ビジネスネットワークのデータを活用し、労働移動に関する研究等に従事。プライベートでは、ファッションに関する研究も行っている。

mentor石川 善樹

1981年、広島県生まれ。東京大学医学部健康科学科卒業、ハーバード大学公衆衛生大学院修了後、自治医科大学で博士(医学)取得。「人がより良く生きるとは何か」をテーマとして、企業や大学と学際的研究を行う。専門分野は、予防医学、行動科学、計算創造学など。講演や、雑誌、テレビへの出演も多数。近著に『仕事はうかつに始めるな』(プレジデント社)、『ノーリバウンドダイエット』(法研社)など。